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仙劍奇俠傳6 引擎
2015年7月14日—但同引擎、比較晚出的仙劍六竟然是仙五前的演出水準...毫。無。長。進!而且劇情過場無法點擊跳單句真的非常扯,.古劍二當初動輒30分鐘的過場劇情沒 ...,首次使用北京軟星自主開發的Gamebox3D引擎開發,為仙劍奇俠傳系列首部3D作品。...仙劍奇俠傳六...
仙劍奇俠傳六
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之後,據北京電視台專訪姚壯憲的電視節目所示,該遊戲所使用的引擎為Unity3D。遊戲緊接《仙劍奇俠傳五前傳》項目啟動,並提前開始構思。遊戲角色名稱在在2012年底就已有 ...
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